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前へ | 次へ クリア条件:レースモードでEDを見る 開始時間:2009/07/31(金) 20 00 53.68 終了時間:2009/08/01(土) 01 07 40.17 参加人数:3+1 自分で馬を育てて総合賞金10億円を目指すシミュレーションゲーム。 おまけで競馬予想機能もついている。 レースモード レースをする レースに出走する。1週間経過する。 トレーニングをする 自分で調教すると能力が1ポイント上がり、1週間経過する。 調教師にまかせると能力が4ポイント上がり、4週間経過する。スタミナ(現在値)も回復する。 きゅうけいにする レースで減ったスタミナ(現在値)を回復する。1週間経過する。 1勝もできないまま引退間近になると、救済措置として優勝賞金5億円のレースに挑めます。 残りの5億円をどうやって稼ぐかが問題ですが(;^ω^) 引退までに20億円以上の賞金を稼ぐと、真エンディングが見られるそうです。 情報元の時の夢幻回廊さんへのリンク 予想モード 馬券王みたいにデータを入れて結果を予想する。 こっちはクリアの概念がないので補完でいいと思う。日曜付近なら並行してやるのもいいかも。 1主 1周目 ダルマンバスター GⅠ:1勝 4億6200万 2周目 サギョウデンセツ GⅠ:4勝 7億3600万 3周目 エレベターキング GⅠ:2勝 7億1120万 のあと、4周目 テキサスマック!(`・ω・´) 朝日杯勝利で幸先良くスタート(・∀・) しかし、スケジュール調整ミスでダービー不出場・・・ 気を取り直して、皐月賞→ジャパンカップ→スプリント GⅠ 3勝! 翌年も宝塚記念、天皇賞秋、ジャパンカップを制し、 最終年、10億を目前にして、天皇賞春と最高の舞台! ところがオグリに破れ夢果てる・・・ 10億突破は名もなきレースでw ジャパンカップ3連覇も逃し、消化不良気味の最終年でしたが、 最後は有馬記念を制してメデタシメデタシ∩( ・ω・)∩ 一夜明けて、補完( ´∀`) 最後の直線で抜かれないためには、スピードが不可欠で、 おそらく同じレースでも年々条件が厳しくなっているようです。 なのでスピードは上げ続ける必要があって、 スピード/パワーの比が大きくなるとスタミナの減りが急増するので、 パワーも合わせて上げないと、長距離で勝てません。 結局、馬なりでスタミナを温存して、 加速が悪いのを見越した早めのスパートで勝つという方法でやりました。 (何度も失敗したのはナイショ・・・( ´・ω・) 5周目、サギョウマックス 18億6600万円で、最後の有馬に挑戦! まるで某大臣に破れたような展開・・・(´Д⊂ 8周目、ナナコロビヤオキ 左から順に、朝日杯勝利後、皐月賞勝利後、5歳時有馬記念勝利後 むかえた最終年、最初の山、天皇杯春、スタミナ余らしてしまいましたがギリギリ勝利(`・ω・´) 微妙に目標額に足りないので、GⅢ連戦の落ち穂拾い セントウルSはウォーミングアップに最適でしたww 前年、取れなかった天皇賞秋にリベンジ 稀に見る大接戦で、なんと全馬同タイム! 6歳時有馬記念、そして・・・ 補完 予想モードの補完です。 丁度「第45回農林水産省賞典 小倉記念(GIII)」が開催される週末だったので、これを予想してみました。 そして折角なので、シャレ程度に各100円ずつ馬券も購入。 5-7を2回挙げてきてたのでうっかり2枚買ってしまいました。 旧馬齢で8歳(今の7歳)までしか入力できず、セン馬も入力不可なので、現行表記で8歳、しかもセン馬のエリモハリアーとかは微妙に入力泣かせです。 さらにエリモ爺さんは5年振り(!)の小倉出走など、色々と制覇スレの注目度も高かったです。 馬番は7頭も挙げてきたので、ここからさらに安価で3頭に絞りました。 入力データ項目数自体は、(FCも含めた)過去制覇で扱った予想ソフトより少ない位ですが、殆どの項目で「プレイヤーの手による5段階のランク付け」という判断を要求してくるので、スレでも話がでてましたが、これが入力できるなら予想ソフト要らないよね、と言った感じです。 最終オッズ 単勝 4 99.3 エリモハリアー 枠連 6-7 15.4 5-7 8.9 5-6 7.1 5-7 8.9 2-7 74.5 三連複 4-10-13 2964.8 結果 着順 馬番 馬名 単勝 複勝 1 5 ダンスアジョイ 6470円 1360円 2 9 ホッコーパドゥシャ 190円 3 14 クラウンプリンセス 610円 4 13 エーティーボス 5 4 エリモハリアー 枠連 3-5 3290円 3連複 5-9-14 130710円 エリモ爺さん掲示板入ってる! おめでとう! 結果から見ると、今回のレースは荒れたこともあり、予想ソフトとしては「悪くないところは挙げてきたけど、肝心なところは外した」と言った感じでしょうか? それでも、住民さんのお陰もあって、「みんなでワイワイと過程を楽しむ」には十分でした。 というわけで、全ての主さん、スレのみなさん、鏡置き場さんありがとうございました。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2024/01/14(日) 23 02 10.39 終了時間:2024/01/15(月) 01 19 28.47 参加人数:1 ファイナルファイト型ベルトアクションゲーム。 EASYモードだとクリアしてもEDは見れない。 Yで攻撃 Bでジャンプ Aでメガクラ 操作とかルールもそのまんま Y押しっぱなし→離すで飛び道具が出るけど余り役に立たないかも 結構出来が良い。人気だったらしくセーラームーンのベルトアクションは沢山出ている。本作・同じくSFCで続編の「R」・AC・MD。 移植とかではなく全て別物。 ムーン:連続技重視 マーキュリー:スピード重視 マーズ:ジャンプ力重視 ジュピター:パワー重視 ヴィーナス:リーチ重視 使ってみたら分かる タイトル画面 SFCセーラームーンシリーズの第一作目 (制覇のプレイ順では こちら が先) 「セーラーマーズ」を使用してレベル「ふつう」を攻略 全5ステージ構成でアイキャッチはアニメ版を踏襲しているみたいです ラスボス「クイン・ベリル」 かつて月の王国を滅ぼした「ダーク・キングダム」の女王であり セーラー戦士とは前世からの深い因縁がある相手ですが…… 何か倒し方がよくわからなかったので、残機にモノを言わせてゴリ押ししましたw スコアもイマイチ振るわず こちらがED なお、ムーンでクリアすると追加画面があるみたいです ・雑感 言うまでもなく大変な社会現象を巻き起こした同名作品のゲーム化であり、当時は何となくブームに乗り損なったまま今日を迎えてしまいましたので、今更ながらセーラームーンの世界に触れていこうという心意気でプレイしてみました。 本作も原作・アニメと同様に小学生くらいの女児をターゲットにしていると思われるところ、ジャンルとしてはやけに硬派なベルスクとなっていて、そのチョイスに若干の違和感を覚えなくもないものの、ゲームとしては割と真っ当な作りでキャラゲーとしてはかなりしっかり作られている部類ではないでしょうか。 ただし、難易度などもそこそこ高めではある印象で、果たして当時の女児らがこれをクリア出来たのかは些か疑問が残るところではありますが……。 当初プレイでは主人公であるムーンを使用していましたが、パンチ主体のアクションであるために如何せんリーチが短く、せっかくの長いおみ脚も宝の持ち腐れといった感じ。 蹴り主体のマーズに切り替えたら比較的楽に進めることが出来たので、初心者にはリーチ長めのキャラクターが使い易いのではないかと思います。
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名前だけ博士 -Faust- その実態はスゴイ勢いで回転するロボ。 建物の端まで見通せる視界を持っており、 角部屋に立ち、2方向を常に監視している。 ファウストがいると気付かずに独房から出てしまうと襲われる事請け合い。 落とす物:【夏石】朱雀 戦略 ◆ごつい範囲が決め手。盾役以外は近づいてはいけない。超危険。 後衛がウッカリタゲを取って、そこで範囲が決まって壊滅。というパターンが多いらしい、注意。 ◆盾がガッチリ固定し、遠隔や精霊などでチマチマ削る。 編集ニガテだなーとか、メモっときたいなーという時はコメントでGO! name: ひとこと すべてのコメントを見る
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サーチ グループサーチ サーチログ サーチ 32個探知するとサーチメモリオーバー。 以降は探知出来なくなるのでスキャンするしかない。 無線をOFFにするとグループサーチが出来なくなるが、 その分フユウガウストを探知し易くなる。 アミフィールド内のガウストが99体になると「アミフィールドオーバーの為ソナー停止」と出てスキャン出来なくなる。 グループサーチ グループサーチをすると補正が入る。 キャプチャ枠が大きくなる 最大サーチLv+(同時同色人数)※同色グループサーチ限定 最高最大サーチLv設定※異色グループサーチ限定 他ver限定ガウスト仮解禁※異色グループサーチ限定 グループサーチ限定ガウスト仮解禁※異色グループサーチ限定。要サーチLv統一 シナリオの冒頭ではグループサーチがONになっている(通常はOFF)が、 他のダイバーが近くに居ても反応が無く、OFFに出来ない。 サーチログ 項目名 意味 ガウスト本体 ・未確認ガウスト今よりも高いサーチレベルに設定してから再度サーチすればキャプチャ出来るかもしれないガウスト・正体不明ガウストそのバージョンでは通常サーチでキャプチャ出来ないガウスト 障害物 障害物。ログに含まれる障害物の場合、中にはレア以上のジバクガウストが入っている。・銀のトビラサーチスキルでも銀のカギでも解錠可。性格がれいせいになっている個体が入っている事が多い・オニ火浄化系サーチスキルで解錠可。性格がごうたんになっている個体が入っている事が多い・ドクのうず打消系サーチスキルで解錠可。性格がおんこうになっている個体が入っている事が多い・磁気アラシ吹飛系サーチスキルで解錠可。性格がたんきになっている個体が入っている事が多い・かなめ石破壊系サーチスキルで解錠可。性格ががんこになっている個体が入っている事が多い・金のトビラ金のカギで解錠可。性格がきょうぼうになっている個体が入っている事が多い ガウスホール 大抵はピカッチャやダルクピエロのような低レベルのジバクが出る。しかし撮り場によっては他ver限定や異色グループサーチ限定が出てきたり、そもそも何も出ずに消えたりする事も。 クスリ 状態異常回復アイテム。運が良ければばんのう薬が出るかもしれない。 サーチアイテム 金か銀の鍵が出る木箱 かんきんアイテム 換金アイテムが出てくる。金色の宝箱だがガウスパールも同じ見た目 エサ 時々プレミアガメルショップに並んでいるエサが現れる事がある。 タマフーダ ・いにしえの炎灯魚・立ち上るあまつ風・とがりし毒殺者・くろがねの角・死のいかずちのどれかが出てくる。 キョウカフーダ ・笑顔ふりまく守磁獣・光のこいのぼり・英知うけつぐ河の神・愛羅武魚・うず巻く大波のどれかが出てくる。 ガウスゴールド 今作の通貨その1キャプチャしても画面が止まらない ガウスパール 今作の通貨その2キャプチャすると一度画面が止まる フィギュア ガウストの全体像を見れるアイテム。 ショップ サーチ範囲の近くに3DSステーションがあるかもしれない。 ダイバー ◇◇(△△)という形でログに登録される。◇にダイバーランクが、△に搭載カラーが入る。その近くでサーチすればグループサーチが始まる可能性がある。 システム ・サーチ開始スキャン時点で記録される?(要検証)・サーチ終了キャプチャ完了すると記録される。・サーチ再起動スリープモードを解いてワイヤレスソナーを起動すると記録される。・サーチメモリオーバー32個探知した時点でこのログが記録される。 ※フユウガウストは時間経過で出現する為、ログに含まれない
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勝利条件 敗北条件 制限 日数 担当勢力 敵勢力 北平陥落 袁紹部隊壊滅南皮陥落指定日数経過 部隊コマンドのみ使用可南皮・薊・北平のみ行軍可 180日 袁紹 公孫瓚 概要 袁紹軍の強みは兵数の多さと知力。別働隊を確実に倒した上で撹乱を駆使して効率良く敵部隊を殲滅していけば、公孫騎馬隊とて脅威ではない。 公孫瓚軍の別働隊(公孫続)が晋陽と薊の国境のマスに到達するまでに撃破できるか否かでイベントあり。撃破できた場合、張燕軍の援軍は出現しない。 撃破できなかった場合、張燕軍の援軍(張燕騎兵11000、眭固槍兵7000、楊醜騎兵7000)が国境付近に出現し、南皮が狙われる。 森の南の連弩櫓か城塞に最も近い連弩櫓(座標「139、22」か「141、25」)のどちらかを破壊する、もしくは城塞の西3マス目のいずれかに到達すると石壁が破壊され、公孫瓚軍出現。全員騎兵で、公孫瓚8000、公孫範・趙雲・田予・田楷・単経が各4000。 「建設」のイベントスチルを回収したいなら、該当する連弩櫓破壊で穴掘りイベントを起こして石壁を破壊する必要があるので要注意。 基本方針 確実に行くなら、公孫続の撃破と石壁破壊イベントは必須。機種による騎射の性質の違いのため、石壁破壊後の方針は諸説ある。が、よほど運が悪い(戦法・撹乱の失敗など)場合以外は、素直に正攻法で攻めるのが最も上策。ぶっちゃけセーブ&ロードを駆使すれば簡単な部類。 敵城は兵力が低い傾向がある。攻城は袁紹の衝車ではなく、袁煕の井蘭だ。恐らく2回、最悪でも3回攻撃できれば城は落ちるので、気力を温存する必要はない。 期間的にはかなり厳しめなので、多少の損害は無視してゴリ押そう。 石壁破壊イベントまで 公孫続撃破には張郃を向かわせるのが確実かつ安定。戦法失敗したとしても、2~3撃で撃破できる。公孫続は技巧「良馬産出」のために移動力が高い。油断していると迂回されて晋陽に逃げられるので一応注意しよう。 張燕軍が出現しても南皮を守りきればクリアは可能。だが当然難度はより高くなるので、確実に行くなら必ず援軍を阻止すること。 張郃以外の部隊は真っ直ぐ北平を目指す。途中の連弩櫓は袁紹で破壊する。当然、袁紹が連弩櫓を壊すまでは、他の部隊は連弩櫓の範囲外で待機。 概要に記述の連弩櫓を破壊すると石壁破壊イベント発生。2つのうち、南の連弩櫓を壊すのが近くて楽。南の連弩櫓を壊す際は、顔良で石壁直接攻撃→文醜・袁譚で間接攻撃(石壁破壊)→袁紹で連弩櫓破砕を1ターン中に行うのを推奨。ターン終了後に袁紹の兵が5000近く削られるが、敵部隊が横薙(横払)しやすい形かつ投石範囲に入らない布陣で並んでくれる(PS2)。(そもそも後述のように袁紹は攻城の主力ではないので、兵数が3000ぐらいまで削られても十分クリアできる) 石壁破壊イベント後 基本に忠実に行くなら、袁紹軍の高い知力を生かした撹乱攻撃だろう。CS版なら森で騎射を防げるが、投石台範囲に入るのでむしろ被害が大きくなる。投石台を破壊するのに躍起になるよりは顔良の横薙(横払)でどんどん撃破してゆく方が安定する。袁紹は撹乱役。できるだけ顔良の横薙(横払)の基点になる武将を撹乱しよう。兵力は十分あるので、多少のダメージは覚悟で良い。できたら森の南の連弩櫓を破壊しておきたい。 顔良は当然削り 盾役。できるだけ混乱中の部隊を狙って横薙(横払)戦法を必ず成功させ、多くの敵(3部隊)を巻き込もう。 文醜・袁譚は遊撃部隊。状況に合わせ戦法or撹乱を吟味しよう。基本的には趙雲の削り役となる。火矢で速攻始末しよう。文醜なら顔良の支援攻撃も期待できる。 袁煕は攻城要員。最初は趙雲狙いの後方支援に徹し、その後は攻城の主力として城を目指す。基本中の基本であるが、絶対に敵のダメージを受けないようにしよう。騎射はまだしも突撃を受けるような位置取りをしてしまうようなら、明らかにプレイヤーの腕に非がある。 公孫瓚以外は兵数が少ないので、戦法をしっかり当てていれば撃破は容易。公孫瓚は撹乱してZOCを無効にしたのち、袁紹・袁煕らを城に向かわせればクリアしたも同然。途中にある敵の軍楽台・城塞は無理に壊さなくてもOK。急ぐ場合は軍楽台だけ壊してZOCを解放しよう。 城に向かう途中に南北の連弩櫓および投石台の効果範囲に入らないように注意。余計なダメージを食うと後々響くことがある。 顔良はつぶれ役なので後半兵数が少なくなるだろうが、そのころには張郃が到着しているはずなので、協力して公孫瓚を袋叩きにしよう。 その他の方法 下記のようにCS版は森に籠もり、PC版は一度軍楽台まで戻る。 【CS版手順】 CS版は騎射が森に当たらないので、そのまま北の投石台を破壊して森に避難させるだけでいい。 公孫続隊へは槍1部隊で十分。戟部隊は兵器部隊の盾にしよう。 無事森に避難出来たら、後はひたすら戦法で削るのみ。石壁も丁度良い具合で残ってくれている。 また、公孫続撃破後の槍部隊を後続に向かわせると、そちらに反応して敵が分散してくれる事も。 その場合、槍部隊は敵をひきつけながら薊の森に逃げ、本隊は残った敵を殲滅して城に向かおう。 兵器部隊を大事に守りながら進むこと。計略や一騎討ちもどんどん活用しよう。 【PC版手順】 公孫続には顔良、文醜を向かわせる。運が良ければ支援攻撃発生で公孫続は1ターンで撃破できる。 他の4部隊は連弩櫓を破壊に向かう。 上記にあるが、連弩櫓破壊の際の立ち回りがかなり重要。 連弩櫓を破壊する際の行動順として、ターン最初に袁紹で破壊できるようにする。 残りの部隊で同じターンに北側の石壁の隙間に火計で蓋をし、他の1部隊で敵の騎兵戦法でマス移動が発生しないように袁紹と火計部隊の後ろに詰めておく。 ここで失敗するとZOCの関係で退くのに時間がかかり、結果、敵をおびき寄せるのにも時間がかかる。 さらに1部隊は確実に壊滅するのでかなり厳しくなる。 その後最後尾に火計で壁を作りながらできるだけダメージ受けないように軍楽台まで退く。 隘路と軍楽台の間に半数以上の敵が入れる広めのスペースを作り、敵を突っ込ませる。 この時、敵を隘路からできるだけ引き出すこと。敵が隘路に詰まった状態だと撃破に時間がかかる。 群がった敵に貫矢と顔良の横薙(横払)、井蘭の火矢、袁紹は撹乱で公孫瓚以外の敵を殲滅。 公孫瓚は相手にしない。公孫瓚を撃破しようとすると時間が足りなくなるので注意。 敵が公孫瓚と残り1部隊くらいになったら、タイミングを見て顔良の熊手や他部隊の撹乱などで道をこじあけ公孫瓚へとどめを刺す1部隊を残し他は城へ向かう。 ここで残日数が60~70日もあればクリアできるはず。 ZOCの関係があるので城塞は破壊したい。袁紹の破砕+他部隊の一撃でいける。 また、この段階で城には1000人強くらいしか残っていないケースが多いので攻城兵器にとらわれる必要はない。弩部隊でも余裕で落とせる。 コメント 時間たんねーよ1ターンか2ターンのばせよコーエー -- (名無しさん) 2011-05-24 17 38 25 ↑の人 敵の援軍倒してから行く?orコウサンゾクを倒してから行く? どちらもあまり良策とは言えないかな。 敵の援軍とか無視で北平目指せば意外と簡単に出来るよー やってみて -- (名無しさん) 2011-05-25 08 14 04 1部隊(張郃 あたり)だけ公孫続倒しにいって軍楽台に引いたりせずにそのままぶつかった方が早いし楽。 -- (名無しさん) 2011-06-30 22 45 11 最悪公孫瓉に袁紹で一騎打ちを挑むのも手。大概受けてくれるので、一撃必殺にさえならなければ 副将が二人居るこちら側はほぼ確実に撃破可能。一回だけで無く、体力と相談の上、何回でも挑むと良い。 自分の場合だが、2回一騎打ちを受けてくれた。 -- (名無しさん) 2011-07-25 01 19 25 顔良を援軍阻止に向かわせたが間に合わず結局無駄に それでもゴリ押しでなんとかなった 袁紹は気力キレ、本拠地は陥落寸前とマジでギリギリだたが -- (名無しさん) 2011-09-18 15 04 04 すいません。具体的な攻略ありませんか。結構むずい。 -- (名無しさん) 2011-10-27 01 38 10 上記のcs版と同じやり方なのだ一部隊だけ逃がしたら運よく公孫讃が追いかけてきたので 公孫続を倒した部隊で公孫讃を倒す。ある程度余裕ができたら撹乱でZOCをなくし城を攻撃し始めるころには ほとんど兵力が残っていないはずだから無理にでも押し切る。攻略に書いてある通り袁紹は積極的に一騎打ちを仕掛ける。 -- (名無しさん) 2011-10-27 18 29 13 ゴリ押ししてるのに、城が先に落とされる・・・ なにかいい方法無いですか? -- (名無しさん) 2011-12-07 15 15 39 普通に手順どおりやれ ゴリ押しとか感想に書いてあるのはあまりアテにしないほうがいい 無理なら一手ごとにセーブ&ロード使え -- (名無しさん) 2011-12-07 17 40 47 ありがとうございます! 上手くいきました! -- (名無しさん) 2011-12-08 14 42 27 全然無理 めっちゃ腹立つこれ -- (名無しさん) 2012-03-04 19 00 39 公孫続隊は張郃隊を派遣して倒させるのが個人的なおすすめ。無論、倒し終えたら急いで合流させる。上の手順通りに連弩櫓を壊したら、 北側の石壁隙間を一旦火で塞ぎ、袁紹隊の後ろに部隊を配置して、騎兵戦法のマス移動を阻止する(井闌隊で良い)。石壁隙間の火が消えたら、 その隙間に顔良隊を置いて横薙を連発。その前に文醜隊を援護攻撃が期待出来る場所に移動させる。公孫瓉隊は多分袁紹隊に襲いかかって来ると思うので、 攪乱や一騎討ち(井闌隊は、火矢一発分を残して攪乱)。セーブして攪乱を試して無理ならロードして一騎討ち(上記した顔良隊の戦法が失敗した場合にもセーブ&ロード)。 公孫瓉軍の攻撃の中でも騎射は、こちらの反撃被害無しに一方的に攻撃出来るので、なるべく早く敵の数を減らせるかが勝敗の分かれ目となる。 -- (名無しさん) 2012-03-04 20 19 26 やっとクリアできた。 勝因となったポイントを書くので、まだクリアできない人は参考にどうぞ。 1 公孫続には張郃を派遣して倒す。戦法2回で壊滅可能。 2 2つ目に壊す櫓は自分から見て左側ではなく、正面(右方)にある方。 櫓を守る石塁は袁紹で破壊し、1ターン後に櫓を破壊する。 それまでは他の武将は矢の当たらないぎりぎりの安全地帯で待機しておく。 3 櫓を壊したら他の武将で火計をかけ、侵入を食い止める(つまり袁紹を守る) 4 公孫讃には撹乱をかけておき、過度にかまわない。 5 最優先で倒すべきは趙雲。 6 顔良隊が最前線に来るようにして、文醜ほか弓攻撃隊を守る。 顔良が壊滅する頃には張郃が合流しているはずなので、張郃で突き出しを使用してZOCを解放する。 7 戦況が落ち着いてきたら、袁紹で公孫讃や単経に一騎打ちをしかけ、無双で負傷をさせておく。 8 あとはZOCの関係で、兵器が城まで妨害を受けなくて済みそうならクリア同然。 但し、気力が少ない場合は弓隊も同行する。 最大のポイントは、ZOCの解放です。 2つ目の櫓を壊した時点で騎兵がわらわら押し寄せてくるので、満足に侵攻できません。 軍楽台まで戻っていたら時間が足りなくなります。 敵を混乱させられればZOCは解放されますので、とにかくそれを狙うことです。 -- (名無しさん) 2012-04-28 16 19 49 補足 2で「自分から見て」というのは、自分を袁紹たちに置き換えてみてということです。 -- (名無しさん) 2012-04-28 16 21 07 aaaaa -- (名無しさん) 2012-07-08 15 07 15 セーブ&ロードだぁ?? ダサいんだよ(笑)そんなの一発勝負で落とせよ -- (名無しさん) 2012-12-01 21 43 37 ZOCだけ考えて行動すりゃ余裕ね -- (名無しさん) 2012-12-04 01 29 50 これ公孫続は袁譚ぶつけるのが一番いいわ 顔良文醜張郃は能力高いから北平で頑張って貰う 兵器は気力30までは残す。公孫瓚は兵力多いから気力削って放置で -- (名無しさん) 2018-01-08 16 55 40 ↑袁譚をぶつける方法でクリアできた。 公孫続を取り逃しても、足止めは十分できる。 張コウが主力と戦えるのは大きい。 -- (名無しさん) 2020-02-05 18 20 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FAQ 質問のページと統合しました。 FAQ属性の強弱関係がわかりません バトルタイプの特徴がわかりません 性格の特徴がわかりません タマフーダの弾以外で攻撃したのにダメージが増えた(減った)… ソナーレベルの変更の仕方がわかりません ガウストが"バトルできない"となって戦闘に使えません 進化のさせ方がわかりません 「(交換相手)から(不要なガウスト)を受け取る事が出来ないので選びなおしてもらいます」…? ホカクした筈のフレイムジョーがイケースに居ない・・・苦労したのに・・・ かくとく済みのガウストを再入手したい あれ?性格が変わってる・・・? シナリオクリアしたのに隠しダイバーが現れない… サーチLv.16はどうやって出すの?? GLv.09って出てるのにGLv.05より上に上げられない・・・ ジバクガウストが全く引っ掛からない・・・どうして? ホカクできない・・・必殺技が使えない・・・ ガウスホール 出現ソナーレベル上限より高くても普通にレベル1とかのガウストが。上限はないの? 急用が有るんで再度ガメルショップに行きたい クリムゾンヴァーンって何? ラスボスって捕獲できるの? ヒートコーカサスは手に入るのになぜグランヘラクレスは無理なの!? グランヘラクレスとコロドラゴンはどうやって手に入れるの? プロフィールのバンダナ丸被りがダサい…被り方を変える方法はあるの? プロフィール画像の背景を変えたい 次世代チップがいつまでたっても完成しません。白と黒は出ないの? コメント欄 属性の強弱関係がわかりません 火←水 ↙ ↖ 鉄 土 左回りはダメージUP! ↓ 無 ↑ 反対だとダメージDOWN! 電 毒 必殺技には無属性あり!! ↘ ↗ 霊→風 バトルタイプの特徴がわかりません バトルタイプの特徴 バトルタイプ 特徴 チビドラ バランスが取れているタイプです。弾の連射が得意です。 ドラゴン バランスが取れているタイプで、広範囲への貯め攻撃が得意です。広範囲貯め攻撃はB長押しで使えます。貯め時間が長ければ相手のガードを貫通する攻撃になります。 コザカナ ダッシュ攻撃を得意とします。弾の連射も得意です。 サカナ コザカナよりも多くダッシュ攻撃が出来ます。 ビートル 力が強いタイプです。つかみ攻撃が得意です。ダッシュつかみが使えます。 チビッケ 連続で攻撃できるタイプです。弾の連射も得意です。 ビースト ダッシュ攻撃やガブガブ攻撃が得意です。ガブガブ攻撃は1発辺りの威力は低いですが5発全部当てれば普通の掴み攻撃よりも大きいダメージを与えられます。一度掴めば最低でも3発攻撃します。 マーメイド 連続で攻撃できるタイプです。 ファントム 力が強いタイプで、貯め攻撃を得意とします。格闘攻撃3段目のタイミングで貯める事が出来ます。貯め時間に応じて与えるダメージが増える事は勿論、それなりに貯まっていれば相手のガードを貫通します。 エンジェル 力が強いタイプで、体を一時的に消すことも出来ます。基本的にファントムの上位互換です。 アニマル ダッシュ攻撃がとても強いタイプです。つまりダッシュ攻撃でも相手のスタンを狙えます。 インセクト トリッキーな攻撃が得意なタイプです。好きな方向からダッシュ攻撃を放つ事が出来ます。但しこの効果で放ったダッシュ攻撃は通常よりも威力が低く、後隙が大きいです。 性格の特徴がわかりません 以下、性格によるステータスの違い(暫定版)です 性格 変化するステータス ゆうかん 格闘攻撃+ 格闘防御+ きょうぼう 格闘攻撃+ 掴み攻撃+ たんき 格闘攻撃+ 移動速度+ れいせい 弾攻撃+ 移動速度+ しんちょう 弾攻撃+ 格闘防御+ ごうたん 掴み攻撃+ 移動速度+ がんこ 格闘防御+ 弾防御+ おんこう 弾防御+ 移動速度+ 性格によるステータスの+補正は補正無しパラの約5%?の模様 また、これ以外にも付けられるキョウカフーダが異なる等の違いもあります。 タマフーダの弾以外で攻撃したのにダメージが増えた(減った)… 一部のガウストは基本弾または必殺技の属性が異なっています ガウスト名 基本弾 ウインザーク、ニャントム、アマテラスオオマネコ、アンモクルセイド、スナイパーブラッドン、ソウルイクエイダー、ブリットナース、ゲンマドラン、リボルドラン 必殺技 イキリタツゴン、ガイアドラン、イダテンマ、ゾンビーギョ、デスケルトン、アンモクルセイド、ダルクドラン、ソウルイクエイダー、ゲンマドラン、リボルドラン ※無属性及び回復系は含まない。 ソナーレベルの変更の仕方がわかりません 説明書P.22をよく読みましょう ガウストが"バトルできない"となって戦闘に使えません "いくせい"で好きなエサを与えてなつかせましょう ダイバーレベルよりも高いレベルのガウストの場合はダイバーレベルを上げましょう ちなみにDSバトル(ワイヤレス対戦)ではなつき度、レベルに関係なく普通に選出出来ます。 進化のさせ方がわかりません 特定のレベル到達により可能となります 進化させたいガウストに"いくせい"で"ガウストーン"を与えて下さい ガウストーンは進化できるガウストしか食わないので、適当に放り込んでおk(食われなくても無くならない) 序盤のうちはガウストーンが店舗に並ばないので、早い段階でパートナーガウストや仲間を進化させたい場合、ガウスト30体の表彰メールでもらえる1個を大事にとっておこう。フユウガウストだけでは到底届かないので、あちこち探してジバクをかき集めること。 店売りのタイミングはフレイムジョー/ビックウェーブとのボス戦後くらい。1800Gとかなり高い上にガウスパール5個というのもなかなか痛い。ガウスパールはネクロボウ・ブリットナースを入手するまでは温存しておきたい(32個も要る) 「(交換相手)から(不要なガウスト)を受け取る事が出来ないので選びなおしてもらいます」…? 全く同じ名前のガウストが既に自分のイケースに入っている場合、トレードで貰う事は出来ません名前かぶりは同じ場所でゲットしたガウスト、作中のガウスホールから出てくるボスガウストなどが該当します。 どうしても欲しい場合は事前にそのガウストをフーダ化する等して処分してから貰いましょう。 ホカクした筈のフレイムジョーがイケースに居ない・・・苦労したのに・・・ アミフィールドの容量が0の時はホカクしても入手出来ません ホカクしたガウストと全く同じ名前のガウストが既にイケースに居た場合も入手出来ません 空きが有る時に入手出来なかった場合は事前にトレード等で該当するガウストを渡してからホカクに臨みましょう。 かくとく済みのガウストを再入手したい 対象となるガウストを手放せば再入手出来ます 売却、フーダ化は勿論の事、 トレードで他のダイバーに渡す等手放す方法は特に問われません。 トレードで手放した場合、同じ性格のガウストを量産する事も一応可能です あれ?性格が変わってる・・・? 新しく始めた際にDS本体が始める前と異なると同じカードでも売られるガウストの性格と名前が変わります パートナーの性格も変わります。 逆にDS本体が同じならカードが違っていても商品やパートナーの性格は同じです。 目当ての性格補正が入った個体が手に入る迄DS本体を変えてやり直すのも一つの手です。 性格の確認は「ジバクガウスト発見!」開封後ガメルショップでガウストを売るを選択する事で確認出来ます。 シナリオクリアしたのに隠しダイバーが現れない… データを新しくした場合、入力したパスワードの記録も消される為再度パスワードを入力する必要があります 入力した後つづきからを押してセーブをしないと入力したパスワードが保存されません。 データの初期化方法は取扱説明書のP.13に書いてあります。初期化前に初期化後のデータ復元は出来ない旨のプレビューが出るので事前にまどろみの幻竜等貸したいフーダが有ったら全部貸してから初期化しましょう… サーチLv.16はどうやって出すの?? 同色とのグループサーチでサーチレベルを16に上げられます。異色だと色が上がらないので厳重注意!ちなみに異色+同色とのサーチだとセイントレーヌがLv16+本編クリアの条件にてGET可能です。 Lv16でヒットするガウストは南北守護者、王帝(ボスガウスト)、コロガドラン、セイントレーヌ。 異色+同色サーチでメモリーオーバーまで放置しておくとアホほどセイントレーヌがかかるので必見。 GLv.09って出てるのにGLv.05より上に上げられない・・・ 右下にあるサーチレベルは「グループサーチレベル」の目安です。(図鑑、攻略本上でダルクドラン、カオスシェイドラン、ホーリーレイザークなどが極端に低いサーチレベルなのはこのため) サーチレベル上限ではないので注意してください。サーチレベル上限は現在の限界サーチレベル+グループサーチ中の同verダイバーの人数です。赤なら赤、青なら青ではないと+1されないので注意されたし。 ジバクガウストが全く引っ掛からない・・・どうして? 周囲に建物すらないような田舎道とか、山奥とかそういう場所では出ないことも多い。また場所によって出現する種類自体が違うため、レベルが低いとサーチできないヤツがいたりもする。とりあえずまずは外へ出ましょう。※3DSLLでサーチしている場合、無線がOFFになっていると出現しません。サーチする前に無線がONになっているか確認しましょう(無線がONになっていれば黄色のランプが点灯します) シナリオの冒頭では無線をONにしても探知出来ません。 しかし、グループサーチは開放前から強制的にオンになっているので一応買ったばかりのサブロムでも貢献することはできるという利点はあります。 ホカクできない・・・必殺技が使えない・・・ 融通が利かないことにジバクガウストキャプチャイベント後までホカク・必殺技コマンドは開放されません。 まずはメモリーオーバーになるまでフユウを大量にアミフィールドに突っ込んでおき、Lv6くらいまでレベルを上げてライセンス試験を終わらせましょう。小刻みなサーチをするより楽です。 ※一度のサーチで見つけられる反応は32個までだが、チュートリアル中は3匹まで。サーチで1時間半くらいほっとくと32個集まる。 ガウスホール キャプチャ時にガウストが出てくる黒い玉。設定上は磁霊界(ガウスト達が住んでいる異世界)と我々の世界が一時的に繋がって通り道のようになった状態。 大抵は低レベル~中級クラスのジバクがかかるが、場所によっては別verやサーチ可能レベル以上のヤツが出て来たり、何もなく消滅したりする。ちなみにフユウガウストは絶対に出ない。 出現ソナーレベル上限より高くても普通にレベル1とかのガウストが。上限はないの? 図鑑にある出現ソナーレベルは通常サーチできる最低レベル、かつ一番出やすいレベルであり、そのレベルでしか出ないと言うことはありません。また出現レベル以上のソナーであれば常に出るようになるので、上限はないのです。 ソナーレベルが低くても、ガウスホールから通常(ないしその時点のレベル)ではサーチできないレベルのガウストが出てくる事があります。 急用が有るんで再度ガメルショップに行きたい ガメルショップを出た後3DSステーションの近くでガメルショップを開くとすぐに入店出来ます クリムゾンヴァーンって何? ↓シナリオのネタバレになる為、ドラッグで下の文字を反転させて見てください。 セントギルガドランの必殺技です。 ラスボスって捕獲できるの? ↓シナリオのネタバレになる為、ドラッグで下の文字を反転させて見てください。 不可。大方話の都合だろう。どうしても欲しければPARなどで改造必須。} ちなみに中継ぎで出てくるカイザーガウルス(赤ver)orキングガウルス(青ver)は普通に捕獲可。ホビー初代(DR)の隠しボスだが、なぜこいつらが呼ばれたのかは不明。レア物なので捕まえておこう。 ヒートコーカサスは手に入るのになぜグランヘラクレスは無理なの!? カブトムシだからって別物だからです。 グランヘラクレスとコロドラゴンはどうやって手に入れるの? イベント会場のデータ配布で手に入れることができました。 現在、改造以外で入手する方法は中古ソフトに運良く入っているのを手に入れる、もしくは交換ぐらいかと… プロフィールのバンダナ丸被りがダサい…被り方を変える方法はあるの? 残念ながらプロフィール画像は固定。プレイヤーそのものが主人公という演出の都合だろう。 プロフィール画像の背景を変えたい DSのユーザーカラーを変えれば背景の色も変わります ※メニュー画面のウィンドウカラーはバージョンの色固定。 ユーザーカラーは本体設定で変更出来ます。 次世代チップがいつまでたっても完成しません。白と黒は出ないの? 結局続編は立ち消えになってしまった模様。某大手企業バンダイがGHC関係者に圧力をかけて次世代チップ計画ごともみ消したという噂。レナは犠牲になったのだ…… 出所は不明だが、全フーダ・全ガウスト・全フィギュアなどのコレクション要素をフルコンプすると次世代チップが完成するという噂も流れた。(*1) コメント欄 ↓質問やその他のコメントはこちらへ 今更感が凄いが、 ダルクドランはガウスホールからのキャプチャであればグループサーチをONにしなくても引っ掛かるのか? (orガウスホールからのキャプチャであればサーチLv.〜6でも引っ掛かるのか?) 何か急に欲しくなった。 珍しい霊属性必殺持ちの水ガウストで人気も高いしな。 分かり辛かったら失礼。 -- (ミストラル) 2014-01-15 22 19 03 ガウスホールからパルフィンが出ることを考えると理屈上は出ると思われ 一回だけ出たような気がする(気のせい?) ま、確実なのはグループサーチでソナーレベル7だけど -- (オウマーシカ) 2014-01-16 07 42 15 DS版Wi-Fiサービスが終わったが、 今も3DSステーションに寄ればプレミアガメルショップを利用出来るのだろうか。 もし利用出来なくなった場合、 あの二龍の価値が一瞬で上がる事になるのだが・・・ -- (ミストラル) 2014-07-05 22 14 00 ダルクドランはガウスホールから出てきます(体験談) ナムコは終了しましたがプレミアムはまだ利用可能です -- (ギガドラ) 2015-01-23 23 16 40 みんなでナムコに続編希望メールしようず -- (名無しさん) 2016-02-20 22 48 29 ほんとまじで -- (これ↑) 2016-08-11 10 32 54 太鼓の達人でEDのDiverが収録されたときの記事で発売がかなわなくなったって開発の人が言ってた… そのかわりと言ってはなんだけど次回作の予定だった白と黒を思わせる歌詞が新しく追加されてたし聞くべき でもレナの救出はもう叶わないと思うとやっぱり悲しい… -- (名無しさん) 2017-05-25 02 03 05 限界突破って何回エサやったら起きるんだろうな 食わせてる回数は同じハズだが、カチコッチャとメロメイドはメロメイドの方が早かったし ※ビスケットしか食わせてないし、エサやった時の腹減り度も同じだし、お菓子だからカチコッチャは好物だからその分早いと思ったんだが -- (名無しさん) 2024-06-24 14 14 05 半値 内容 すべてのコメントを見る
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史DR期 SH期 SG期 GH期 HNZ期 GGB期 GS期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 DRで初登場して以来全作品皆勤。すごいぞヘルロッド。 DR期 ロデオスをアイテムカすると入手出来るスペシャルルアー2を使うと出現する。 表記上はランク6だが、実際はランク5特別枠という扱いでより弱い。この枠にはあのコロガドランもいる。 キャプテンソウルホカク後は用済みである。個別の技がなかった当時、彼もまたヘルサウスザーク(ランク7)のケツに敷かれる運命だったが。 実は某月刊誌にてDRの記事が初めて載った時の紹介ページにてこいつのイラストが描かれていた。 因みにそのイラストは笑いながら棒を持ち構えて方位磁針を遠隔操作で回転させる…というもの。 顔面がほぼ骨という見た目も相まって正にお化けという雰囲気がこの頃から既に出ていた。 SH期 ストラップガウストとしてと共に解禁。 No. コマンド名 効果 1 レンダ 3回往復してタックル。本来の姿を保って攻撃するコマンドはこれだけ。 2 ヘンシン こいつ以外のランク6のガウストの中から何れか1匹に化け、その状態でタックル。ヘルサウスザークに化ければ致命傷を負わせられる。 3 モノマネ 敵に化けてタックル。化けた先の基本最低コウゲキPでダメージを与えるのだが、最終的にコウゲキPが650に到達するこいつにとってはほぼお荷物。しかもボスには効かない。…意味有んのこれ? ゲンマドランと組むとコマンドがガッタイに。 変化先はヘルガファントム(今作には未登場)。 限界迄育ててSHからDRへ移すとランク7の最強個体を製造出来る。 ファンタジックなガウストが好きなダイバーにとっては吉報…だと思われる。 こいつのGTコードはDRで入力するとメラフィンの情報を見れる。つまり使いまわし(そもそもパルフィン系自体登場しない故の暴挙か) 公式バイブル1は無いが2は持っているDRを使っているGハンターは一度試してみては如何でしょうか。 SG期 ストラップガウストなので続投。 因みにSGからDRの場合もランク7の個体を製造出来るが8000m9000t止まりである事に注意。 漫画版ではコミックチャイドラン(今作には未登場)に化けて登場… したはいいものの最初から看破されていたせいでロクに苦しめる事も出来ずそのままホカクされて出番終了… と思いきやヴァンキュラーをフォローする為に再登場… したはいいものの変身の細工が甘過ぎた為全然フォローにならなかった。 …お前「目立てれば何しても許される」と思ってるだろ。 GH期 クロイビックリバコSに引っ掛かって登場。 コマンドはキャノン。 HNZ期 地味ながらヘルマグネットという新しい必殺を貰えた事が判明する。 GGB期 続投。 但し現在黒版GGBが売られていない為クロイビックリバコ系は購入で入手する事が出来ない。 バトルコードでスカルドラン(今作には未登場)を呼び出しをシカケカすればクロイビックリバコLが手に入るのでこっからM→Sとシカケカを経由して軽くする必要が有る。 本来クロイビックリバコSの値段は100万GGなのだがGGB単品で入手しようとすると実際は300万GG掛かる。 …安く買いたければリアルマネーで黒GHを買うしかない。 買って向こうで入手してシカケコウカン経由で持ってくるしかない。 GS期 ギルガドラン編の闇の親衛隊として登場。 ランクはウェルター。 コウゲキPこそ690だがコマンドがショットなのでパーツだけで構成したエディットガウストを製造してそいつを使った方が強い。 エディットガウストはvsGH、vsGGBでは使えないので止むを得ずこいつを使う事になるかもしれないがその場合Lv.4の個体として登場する。 勿論弱いのですぐホカクされる。 こんなの使うぐらいならヘルトーテム(今作には未登場)を使った方がまだマシである。対応ガウストメモリーが発売されなかったせいでバグ技必須ですがね。 ちなみに本来のレベルを無視して異常に低レベルにされるヤツとしてはロイダスもいた(レベル7。ランク5なので本来ならレベル30くらいあるヤツ)。 現在 初代での縁なのかロデオスをイケースに組み込んでいる状態でサーチレベル13以上でサーチすると時々姿を現す。バージョン共通なのにロデオスが赤限定なので青バージョンではちょっとした隠しガウスト。 如何にも術師の様な見た目をしているが実は殴り合いの方が得意。 一応補正を掛けつつ血ぬられたそげき手を付ける事で見た目通りの性能に出来るがやる必要が有るかどうかはダイバーの思考、検討戦略によってまちまち。 スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★★☆☆ 格闘攻撃 ★★★★☆ 弾攻撃 ★★☆☆☆ 掴み攻撃 ★★★★☆ 格闘防御 ★★★★☆ 弾防御 ★★☆☆☆ 移動速度 ★★☆☆☆ 属性 霊 基本弾 たましいだま ノロイ発症効果有り バトルタイプ ファントム チェンジコスト 52 必殺コスト 52 必殺系統 遠距離 必殺属性 霊 サーチスキル なし バトルスキル あいてがクラヤミになる! クラヤミを発症させる失敗する事もある 好物 オムライス(洋食、ふつう) 主な固有名称 じごくの ろどたろうへりざわ ろっとかおす ろくや 入手条件 サーチレベル13以上でサーチ 要:ロデオス 長所 ガード貫通攻撃持ち(格闘3段目) 必殺が遠距離の為、スタンからの追撃が可能 殴り合い性能が高め そうか…術師は術師でも棒術師だったのか… 短所 電気が弱点の為プラズマやせんこうで致命傷を負い易い チェンジコストが52と重い ダイバーによってはこいつよかニャシファーを使った方がまだ長生き出来るかもしれない… バトルスキルがビョウキの上書きに繋がり易く邪魔 下手するとスキル無しの方が強く思えるレベル。 感覚 使い易さ ★★★☆☆(先発に置く分には…まあ…) 先発に置く分にはHPを捨ててより殴り合い性能を重視したソウルイクエイダーみたいな感じ。 只何となく殴り合い向け霊要員を使うつもりならニャシファーの方が多少安定する。 殴り合いが重要な事が影響しているのか極稀にダメ兄貴が比較対象に入る事がある。 殴り合いに入れた時の爆発力でダメ兄貴に劣るが入れなくても基本弾で多少抵抗出来る点で此方が優る。 (但し此方が一切被弾する事無く基本弾を全弾命中させた時の見返りではダメ兄貴に劣る) 幸い必殺が遠距離の為、 この遠距離霊必殺をどれだけ沢山当てられるかが鍵となる。 応用し易さ ★★☆☆☆(クラヤミ発症効果が戦況を悪い方向へ加速させる事も…) 戦況によってはクラヤミ発症効果が邪魔になる事もある。 先発に敷く、常時○○(ビョウキ名)発症系のフーダのついている相手が場に出ている内に交代する等してなるべく都合が悪くならない様な出方をしたい。 一応此方から相手のカナシバリやノロイを解きたい時には便利だが、 クラヤミの効果の性質上解いて得られる見返りは少なめ。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は電気。 弾防御が低いのでエクス対策はしておきたい。 手っ取り早いのがパラディンリュウ。 がんこ補正でつめたき鉄の心を付ければ殴り合いは勿論撃ち合いにも幾らか耐性が付きイケースが崩れ難くなる。 弾防御こそ435だが後ろに敷けばバトルスキルのおかげでもう少し耐えれる様になる。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 皇帝とよばれる究極竜 必殺を当て易くする。 荒れ狂う飛炎 必殺を当てる事だけにしか使わないなら此方も候補に挙がる。 闇にひそむ吸血鬼 対遠距離になる。 空飛ぶせんぷう機 対遠距離。チェンジコストも少しだけ軽く出来る。 青き風刃 必殺を当て易く、かつ出し易くする。その代わり威力は… 海鳴りの魚雷 補完にも対遠距離にもなる。 キョウカフーダ フーダ名 理由 いんねんの炎獅子 高い格闘攻撃を得られるが代償として弾防御が更に縮む。たんき、がんこ、きょうぼう限定。 赤道に立つ影騎士 チェンジコストが軽くなるし、回復手段も得られる。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 邪にそまりし南の神 高い格闘攻撃を更に伸ばす。さりげなくチェンジコストも軽くなる。れいせい、がんこ、きょうぼう限定。 野生の怪力 殴り合いまくる事を想定するなら。性格を指定されない。 性格補正 性格 理由 ゆうかん ★★★★★殴り合い性能が高まるので出来ればこの性格の個体を粘りたい。 たんき ★★★★☆格闘防御を放置する事になるがいんねんの炎獅子を付けられる様になる。 きょうぼう ★★★★☆此方も格闘防御が犠牲になるが邪にそまりし南の神を付けられる様になる。 味方ガウスト ガウスト名 理由 パラディンリュウ ★★★★★補完。補完法にも書いた通りがんこ+つめたき鉄の心なら安全性が高まる。 ピカッチャ ★★★★☆ほぼ雨猫対策用。雨猫は最大HPに欠ける為必殺連発で対処出来る。 カイザーク ★★★★☆雨猫をそんなに考慮しないならこいつも有り。ピカッチャよりは事故り難い。 意見、感想、議論その他 ナンジャタウンのガウストパニックにもニャントムやメガホエールらと共にゲスト出演している。 シリーズ皆勤賞のガウストでガウストパニックに出てるのはコイツのみ。 -- (名無しさん) 2015-10-18 16 19 12 半値 内容 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/4387.html
2024年03月12日23時21分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 サンダー P 11 速攻重視 1 2 ギルクエアリス ブロちよ 20 スピード 1 0 キャル:姫型 Donald-2nd-R 20 攻防強化 1 0 バーニングゴジラ 戒 20 攻撃重視 1 0 第688回D-BR杯がスタートです! 現在サンダーがタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) ギルクエアリス、連続攻撃!!! ギルクエアリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でキャル:姫型に攻撃)」 キャル:姫型に2のダメージをあたえた!! キャル:姫型に1のダメージをあたえた!! キャル:姫型 「もう...やめてったら!」 残り体力( サンダー 11 , ギルクエアリス 20 , キャル:姫型 17 , バーニングゴジラ 20 ) サンダーの攻撃!(命中率73%/会心率5%) サンダー 「カントーの無人発電所に是非遊びに来てね!!!」 ギルクエアリスに9のダメージをあたえた!! ギルクエアリス 「きゃっ!もう少し相手の動きをみなければ・・・」 残り体力( サンダー 11 , ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 17 , バーニングゴジラ 20 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率41%/会心率5%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(サンダーに赤色熱線を連射)」 サンダーに19のダメージをあたえた!! 残り体力( サンダー -8 , ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 17 , バーニングゴジラ 20 ) サンダーのLIFEは0になった! サンダーはやられた・・・ サンダー 「サンダーはたおれた・・・」 キャル:姫型の攻撃!(命中率88%/ユニオンバースト率5%) キャル:姫型 「ぶっ〇すわよ!(カラミティサンダーでバーニングゴジラに攻撃)」 バーニングゴジラに13のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 17 , バーニングゴジラ 7 ) ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率5%) ギルクエアリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でバーニングゴジラに攻撃)」 バーニングゴジラに2のダメージをあたえた!! バーニングゴジラ 「俺を消せるか…?やってみろよ。」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 17 , バーニングゴジラ 5 ) バーニングゴジラの攻撃!(命中率95%/会心率12%) バーニングゴジラ 「ジュニアを返せ…俺の唯一の同族を返しやがれ!(キャル:姫型に赤色熱線を連射)」 キャル:姫型はギリギリかわした。 キャル:姫型 「おしまいにしましょう!」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 17 , バーニングゴジラ 5 ) キャル:姫型の攻撃!(命中率91%/ユニオンバースト率7%) キャル:姫型 「ぶっ〇すわよ!(カラミティサンダーでバーニングゴジラに攻撃)」 バーニングゴジラに14のダメージをあたえた!! 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 17 , バーニングゴジラ -9 ) バーニングゴジラのLIFEは0になった! バーニングゴジラはやられた・・・ バーニングゴジラ 「メルト…ダウン…だ…。」 ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率8%) ギルクエアリス、連続攻撃!!! ギルクエアリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でキャル:姫型に攻撃)」 キャル:姫型に2のダメージをあたえた!! キャル:姫型に2のダメージをあたえた!! キャル:姫型 「もう...やめてったら!」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 13 ) キャル:姫型の攻撃!(命中率23%/ユニオンバースト率9%) キャル:姫型 「ぶっ〇すわよ!(カラミティサンダーでギルクエアリスに攻撃)」 ギルクエアリスはゆうゆうとかわした。 ギルクエアリス 「(フレーム)回避します!」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 13 ) ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率10%) ギルクエアリス、連続攻撃!!! ギルクエアリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でキャル:姫型に攻撃)」 キャル:姫型に2のダメージをあたえた!! キャル:姫型に1のダメージをあたえた!! キャル:姫型 「もう...やめてったら!」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 10 ) キャル:姫型の攻撃!(命中率25%/ユニオンバースト率22%) キャル:姫型 「ぶっ〇すわよ!(カラミティサンダーでギルクエアリスに攻撃)」 ギルクエアリスはゆうゆうとかわした。 ギルクエアリス 「(フレーム)回避します!」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 10 ) ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率12%) ギルクエアリス、連続攻撃!!! ギルクエアリス 「光よ......!(発掘武器「カオスウイング」でキャル:姫型に攻撃)」 キャル:姫型に1のダメージをあたえた!! キャル:姫型に1のダメージをあたえた!! キャル:姫型 「もう...やめてったら!」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 8 ) キャル:姫型の攻撃!(命中率27%/ユニオンバースト率26%) キャル:姫型 「ぶっ〇すわよ!(カラミティサンダーでギルクエアリスに攻撃)」 ギルクエアリスはギリギリかわした。 ギルクエアリス 「(フレーム)回避します!」 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 8 ) ギルクエアリスの攻撃!(命中率95%/EXスキル発動率14%) ギルクエアリス、EXスキル「世界の 法則が 崩壊します!」発動!!! ギルクエアリス 「(キャル:姫型専用対策発動)貫 け !(EXスキル「世界の法則が崩壊します!」)」 キャル:姫型に19のダメージをあたえた!! 残り体力( ギルクエアリス 11 , キャル:姫型 -11 ) キャル:姫型のLIFEは0になった! キャル:姫型は膝を突いて消えた・・・ キャル:姫型 「あんたの力になれると思ったのに......失敗しちゃった、その、ごめん。」 勝ち残ったのはギルクエアリスです! ギルクエアリスが見事にD-BR杯を制覇しました! ギルクエアリス 「(ギルクエの)仲間がいるから、怖くありません。」 パチモンアリスに制覇を許して屈辱ですよこれは...... 信じられません。 ありえない。 by.Donald-2nd-R(キャル:姫型の人)
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イントレーヌ 性格 凶暴 体力 3887 格攻 341 格防 373 弾攻 401 弾防 401 掴攻 377 速度 429 -- (名無しさん) 2013-09-08 12 07 22 カイザーガウルス 性格 短気 HP 5615 格攻 457 格防 442 弾攻 422 弾防 408 掴攻 422 速度 399 -- (名無しさん) 2013-09-13 20 21 08 上二つの書き込みは自分と同一人物です(笑) シンキロチョウ 性格 短気 HP 1555 格攻 339 格防 899 弾攻 357 弾防 899 掴攻 337 速度 481 -- (オウマーシカ) 2013-09-13 20 30 57 ラムウダスって、性格が素早さが上がりやすい「ごうたん」なのに74って…… -- (ステルスジョー) 2014-10-20 12 27 54 ↑ 所詮、改造以外では入手出来ないと思われるガウストだし… -- (名無しさん) 2014-10-20 22 57 11 あっ、パーフェクトカブトの弾防御と掴み攻撃のステータス直ってる! -- (名無しさん) 2016-05-08 13 15 14
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愛 JDが刺さりやすい 突き これに限らずだが、名残雪の間合いの外から殴られること多め 変な距離で余計な行動をとらない対策をしたい 何が出るかな 悠長に投げてるファウストになら冠雪が良く刺さる 油断しないファウストなら…どうしようね Alone Infection和訳(非公式) (※1) たった一人の感染 虚無だ! 向こうから糞が落ちて来る、うえっ たった一人の感染 混沌だ! ABCDEF…行け! 医師と患者の合意が詰んでる 言葉を増やす 関係の存続 構築と実感 (※2) 救世主は来ない 視差だ!逆説だ! 模範だ!攻撃してくるぞ! (※3) 私たちはそれぞれに空を持っている 青、赤、それとも黒くて偏執的 あなたの色はどうですか? それはあなたにしか見えないんですよ (※1)繰り返し 光、暗闇、見えない お前の魂は霧散する 破壊、削減 バベルの塔だ (※2)繰り返し (※3)繰り返し 私はかつて逃げ出した 嵐が来る前に 私たちは理解し合える あなたが居なくても、私自身にそう言える (※3)繰り返し 私たちはそれぞれに空を持っている 喜び、悲しみ、あるいは楽しくて偏執的 あなたの色はどうですか? それは他の誰にも見えない あなたにしか見えないんですよ コメント ABCDEF GO!は和訳でも残して、F-Gとつながってる感を感じたい派。shit attaking はクソみたいな攻撃と思ってたけど、yuchがあるから糞が飛んでくるが正しい訳なのか…。まあ、訳したところで抽象的すぎる・・・ -- (名無しさん) 2021-09-15 22 00 54 まあ、確かにパラダイムだのパラドクスだの明らかに言葉遊びの部分が見られるのであえて訳さずおくパターンも考えましたが、そのへんは原文見ればいいしここでは訳しちゃったらいいかなと。shit attakingは調べたところ、鳥のフンに運悪く当たった場合にも使うようなので「ウンコが飛んでくる」なのかなと解釈した次第です -- (名無しさん) 2021-09-16 02 49 11 名前 コメント すべてのコメントを見る